Quảng cáo

Oolite dành cho Windows

  • Miễn phí

  • Bằng Tiếng Việt
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
  • Tình trạng bảo mật

Đánh giá Softonic

Trò chơi Space sim dựa trên Elite

Nếu bạn đủ lớn để nhớ đến Elite một cách trìu mến, thì bạn cũng có thể thưởng thức Oolite (Object Oriented Elite) dựa trên trò chơi phiêu lưu không gian cổ điển.

Oolite là một trò chơi mô phỏng không gian nhằm mục đích tiếp tục nơi Elite đã dừng lại như một trò chơi dễ dàng nhưng thú vị có thể được sửa đổi bởi bất kỳ ai có một số kiến thức lập trình C và OpenGL thông qua một gói đồ họa đơn giản và trình soạn thảo văn bản.

Oolite là trung thành với Elite ngay từ đồ họa và lối chơi ban đầu, vì vậy nó sẽ cảm thấy lỗi thời với bất kỳ ai không chuẩn bị cho điều đó. Tuy nhiên, lối chơi nhanh hơn và mượt mà hơn Elite nhiều với phần thưởng bổ sung là bạn có thể điều khiển tàu Oolite của mình bằng chuột trong nhiệm vụ tiêu diệt kẻ thù và chinh phục các hành tinh và thiên hà xa xôi. Tuy nhiên, điều khiển chuột chỉ hoạt động ở chế độ toàn màn hình mà bạn có thể kích hoạt bằng cách nhấn Control-shift-M.

Oolite rất lớn nên bạn sẽ mất nhiều thời gian để cảm thấy nhàm chán nhưng nếu bạn làm vậy. , thậm chí còn có các gói mở rộng có thể được tải xuống từ trang web của nhà phát triển với các hành tinh, thiên hà và tàu mới.

Lưu ý rằng đây là một trò chơi đòi hỏi rất nhiều sự kiên nhẫn. Các thiên hà rất lớn và việc bay từ hành tinh này sang hành tinh khác có thể mất một lúc nhưng nếu bạn yêu thích mô phỏng không gian và yêu thích Elite, thì chắc chắn bạn sẽ thích Oolite.

Các thay đổi: Trình cài đặt Linux / POSIX mới. Đã tắt bộ đổ bóng trên một số GPU ATi sử dụng trình điều khiển Gallium do sự cố. Điều chỉnh đồng hồ giờ đây được tích lũy theo cách rõ ràng (Lỗi # 17969). Cải thiện khả năng lọc kết cấu cho các hành tinh và bản đồ phát xạ được tạo (ở chế độ không đổ bóng). Đã sửa lỗi trong đó một con tàu dường như đang tấn công chính nó bất cứ khi nào một trong các phụ thể của nó bị sát thương năng lượng. Việc giao chiến giữa các tàu trong cùng một nhóm và giữa các tàu cảnh sát, quân đội hoặc tàu xa bờ, không còn dẫn đến xung đột nữa. Tàu theo sau người chơi qua lỗ sâu bây giờ có vòng nhảy. Các tàu có mã báo hiệu hiện giữ lại chúng sau khi chuyển sang hệ thống mới. (Lỗi # 18068) Các bản sửa lỗi đối với việc định giá nhiên liệu phụ thuộc vào hàng loạt. Đã sửa lỗi điều khiển chuột bắt đầu ở chế độ ngáp. (Lỗi # 18052) Các chuỗi des description.plist hiện đã được quét "% n", có thể được sử dụng với mục đích xấu trên hệ thống GNUstep. Thông báo AI mới: ACCEPTED_ESCORT. Nhiều bản sửa lỗi khác nhau, bao gồm các lỗi # 17916, # 17919 và # 18083. JavaScript: Đã tăng giới hạn thời gian JavaScript nhất định. Sự kiện shipSpawned () hiện kích hoạt cho trạm chính. Đã sửa lỗi sai theo tập lệnh không hoạt động khi được đặt từ bên trong trình xử lý shipWillEnterWitchspace cho các lỗ sâu do NPC tạo. Các NPC trong không gian giữa các vì sao giờ đây có thể quay trở lại hệ thống ban đầu của họ. (Lỗi # 18082, một phần) Các tập lệnh không còn có thể cung cấp cho người chơi một mục tiêu ngoài phạm vi. (Lỗi # 18011) Q-mine được trao cho NPC trong chuyến bay hiện đã hoạt động. (Chính xác hơn, q-mine cho NPC từng được đại diện nội bộ là EQ_ENERGY_BOMB thay vì EQ_QC_MINE.) Các lỗi đã biết: Sự cố gián đoạn khi tháo thiết bị gắn cột tháp (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Đóng băng khi tập lệnh hồi sinh một con tàu bị giết bởi bom Q (Lỗi # 18054) Sự cố AI được kích hoạt bởi một nhóm lớn thargoid (Lỗi # 18055) Các lỗi liên quan đến sai lầm lặp đi lặp lại (Lỗi # 18082) Hành vi giải phóng mặt bằng cập cảng không hữu ích thay đổi mức độ ưu tiên khi tàu đang ở cách tiếp cận cuối cùng (Lỗi # 17997) Chỉ báo nhiên liệu không được vẽ chính xác trong không gian giữa các vì sao (Lỗi # 18097) Các vụ nổ Q-bom không được vẽ đúng trên một số hệ thống (Lỗi # 17276) Trong một số điều kiện, hiệu ứng "mô hình ngắt" được vẽ lệch tâm. Sự cố với các vai trò của tharglet được sử dụng làm phụ (Lỗi # 17979) Sự cố với các lệnh gọi lại và nhảy khung (Lỗi # 17956)

Thay đổi

  • Các thay đổi: Trình cài đặt Linux / POSIX mới. Đã tắt bộ đổ bóng trên một số GPU ATi sử dụng trình điều khiển Gallium do sự cố. Điều chỉnh đồng hồ giờ đây được tích lũy theo cách rõ ràng (Lỗi # 17969). Cải thiện khả năng lọc kết cấu cho các hành tinh và bản đồ phát xạ được tạo (ở chế độ không đổ bóng). Đã sửa lỗi trong đó một con tàu dường như đang tấn công chính nó bất cứ khi nào một trong các phụ thể của nó bị sát thương năng lượng. Việc giao chiến giữa các tàu trong cùng một nhóm và giữa các tàu cảnh sát, quân đội hoặc tàu xa bờ, không còn dẫn đến xung đột nữa. Tàu theo sau người chơi qua lỗ sâu bây giờ có vòng nhảy. Các tàu có mã báo hiệu hiện giữ lại chúng sau khi chuyển sang hệ thống mới. (Lỗi # 18068) Các bản sửa lỗi đối với việc định giá nhiên liệu phụ thuộc vào hàng loạt. Đã sửa lỗi điều khiển chuột bắt đầu ở chế độ ngáp. (Lỗi # 18052) Các chuỗi des description.plist hiện đã được quét "% n", có thể được sử dụng với mục đích xấu trên hệ thống GNUstep. Thông báo AI mới: ACCEPTED_ESCORT. Nhiều bản sửa lỗi khác nhau, bao gồm các lỗi # 17916, # 17919 và # 18083. JavaScript: Đã tăng giới hạn thời gian JavaScript nhất định. Sự kiện shipSpawned () hiện kích hoạt cho trạm chính. Đã sửa lỗi sai theo tập lệnh không hoạt động khi được đặt từ bên trong trình xử lý shipWillEnterWitchspace cho các lỗ sâu do NPC tạo. Các NPC trong không gian giữa các vì sao giờ đây có thể quay trở lại hệ thống ban đầu của họ. (Lỗi # 18082, một phần) Các tập lệnh không còn có thể cung cấp cho người chơi một mục tiêu ngoài phạm vi. (Lỗi # 18011) Q-mine được trao cho NPC trong chuyến bay hiện đã hoạt động. (Chính xác hơn, q-mine cho NPC từng được đại diện nội bộ là EQ_ENERGY_BOMB thay vì EQ_QC_MINE.) Các lỗi đã biết: Sự cố gián đoạn khi tháo thiết bị gắn cột tháp (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Đóng băng khi tập lệnh hồi sinh một con tàu bị giết bởi bom Q (Lỗi # 18054) Sự cố AI được kích hoạt bởi một nhóm lớn thargoid (Lỗi # 18055) Các lỗi liên quan đến sai lầm lặp đi lặp lại (Lỗi # 18082) Hành vi giải phóng mặt bằng cập cảng không hữu ích thay đổi mức độ ưu tiên khi tàu đang ở cách tiếp cận cuối cùng (Lỗi # 17997) Chỉ báo nhiên liệu không được vẽ chính xác trong không gian giữa các vì sao (Lỗi # 18097) Các vụ nổ Q-bom không được vẽ đúng trên một số hệ thống (Lỗi # 17276) Trong một số điều kiện, hiệu ứng "mô hình ngắt" được vẽ lệch tâm. Sự cố với các vai trò của tharglet được sử dụng làm phụ (Lỗi # 17979) Sự cố với các lệnh gọi lại và nhảy khung (Lỗi # 17956)

ƯU ĐIỂM

  • Mô phỏng trung thực của Elite
  • Những thiên hà khổng lồ để khám phá
  • Gameplay mượt mà, nhanh chóng
  • Các gói mở rộng có sẵn

NHƯỢC ĐIỂM

  • Điều khiển chuột chỉ khả dụng ở chế độ toàn màn hình

Cũng có sẵn ở các nền tảng khác

Phần mềm có sẵn bằng các ngôn ngữ khác


Oolite dành cho PC

  • Miễn phí

  • Bằng Tiếng Việt
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
  • Tình trạng bảo mật


Đánh giá của người dùng về Oolite

Eğer Oolite denediniz mi? Düşüncelerinizi bırakın siz olun!


Quảng cáo

Khám phá Apps

Quảng cáo

Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật.